人生第一个雕刻作品,一把匕首
影视后期特效 / 影视特效
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次时代场景游戏模型,雕刻
刚接触zbrush,低模到雕刻、拓扑、UV、材质耗时一周。谢谢马老师的帮助,不然那个人头根本没法看,最初做成了个老太太头型,还自暴自弃的往上面加了点皱纹,就不放中间产物的截图了。放一张材质修改之后的作业展示图,最后低模三角面数5300。
然后是自己瞎玩材质做出来的效果——云端