Unity 3D游戏开发工程师班1班【O】的五星作品

程序开发 / U3D游戏开发
© 作品版权由Mars_4238041 解释, 禁止匿名转载;禁止商业使用;禁止个人使用。 临摹作品,同人作品原型版权归原作者所有。

使用面向组件的编程思想,对数据及逻辑进行合理的封装,运用了面向对象的封装、继承、多态特点,同时也发挥

登录 登录后发表评论
全部评论 0
到头了哦!