《Scence2》
游戏美术设计 / 游戏3D美术
1910_邱振宇
《蜿蜒》
《鹿》
《雌雄》
《雾》
《人》
《画》
大家好,我是1910_3D建模班的邱振宇
这副作品最开始来源于我们的合作场景作业
小组成员有我、黄飞、郑宇鹏、张云纱、周晨曦
最后还得到了桃子老师的帮助
这是最开始我们选择的参考图,哈哈
这是我们最后提交的,去掉材质的作品
后面就是我在这些的基础上,继续完善的过程
添加制作完场景内的所有物件后,开始作制地面植被
植被的测试效果
在SP中手绘的地面
早期测试效果
这时场景已经基本完成了,开始完善细节和调整整体效果
模糊材质高清化
重新调整材质的细节色相,来保持整体的统一感
根据需要将普通的材质制作成PBR材质
经过上述过程后,实际上我觉得只完成了60%的工作
后面经历了渲染到后期的繁琐过程,才得到现在的成品
下面是一些其他的打光调色作品,给大家欣赏
最后,特别要感谢桃子老师、米饭老师和管惟威老师
尤其是当时指导我们的桃子老师
虽然我问的问题一般都是很低级的问题
大家关注的作品
登录
登录后发表评论